ARCADEFORGE / Supergun MAK Strike
Originale JAMMA-Arcade-Platinen am heimischen RGB-SCART-Fernseher spielen – mit NeoGeo-kompatiblen Controllerports und direkt erreichbaren Bedienelementen.
JAMMA-Supergun · RGB-SCART · 2 Controllerports
ARCADEFORGE / SUPERGUN MAK STRIKE
Die Supergun MAK Strike verbindet eine passende JAMMA-Spielplatine mit einem geeigneten RGB-SCART-Fernseher und kompatiblen Controllern. Bild, Ton, Bedienung und Versorgung werden an einer zentralen Schnittstelle zusammengeführt. Ein passendes Arcade-Netzteil wird zusätzlich benötigt.
SCART bietet RGB-Bild und Ton; zusätzliche Cinch-Ausgänge führen Audio separat heraus. Mono-/Stereo-Modus und RGB-Pegel lassen sich einstellen.
NeoGeo-kompatible Controllerports sowie Start-, Coin-, Test- und Service-Bedienelemente erleichtern die Nutzung der Spielplatine.
Die Spannungsanzeige zeigt die 5-V-Versorgung. Seitlich erreichbare Bedienelemente und Schraubklemmen unterstützen den Einbau in eigene Projekte.
Die folgenden Tabellen zeigen die ursprüngliche erweiterte JAMMA-Belegung und den Controllerport des MAK Strike. Bei aktivierter CHAMMA-Unterstützung gilt die alternative Button-6-Zuordnung; vor dem Anschluss mit der Spielplatine abgleichen.
| Parts Side | Solder Side | ||
| GND | 1 | A | GND |
| GND | 2 | B | GND |
| +5V | 3 | C | +5V |
| +5V | 4 | D | +5V |
| -5V | 5 | E | -5V |
| +12V | 6 | F | +12V |
| NC | 7 | H | NC |
| Coin Counter 1 | 8 | J | Coin Counter 2 |
| Lock Out 1 | 9 | K | Lock Out 2 |
| Speaker +, Audio L | 10 | L | Speaker - |
| Player 1 Button 6 | 11 | M | Player 2 Button 6 |
| Video Red | 12 | N | Video Green |
| Video Blue | 13 | P | Video Sync |
| Video GND | 14 | R | Service Switch |
| Test Switch | 15 | S | Slam Switch |
| Coin Switch 1 | 16 | T | Coin Switch 2 |
| Player 1 Start | 17 | U | Player 2 Start |
| Player 1 Up | 18 | V | Player 2 Up |
| Player 1 Down | 19 | W | Player 2 Down |
| Player 1 Left | 20 | X | Player 2 Left 2 |
| Player 1 Right | 21 | Y | Player 2 Right |
| Player 1 Button 1 | 22 | Z | Player 2 Button 1 |
| Player 1 Button 2 | 23 | a | Player 2 Button 2 |
| Player 1 Button 3 | 24 | b | Player 2 Button 3 |
| Player 1 Button 4 | 25 | c | Player 2 Button 4 |
| Player 1 Button 5 | 26 | d | Player 2 Button 5 |
| GND | 27 | e | GND |
| GND | 28 | f | GND |
| DSUB 15 pin | Neo Geo | MAK STRIKE |
| 1 | Ground | Ground |
| 2 | NC | Button 5 |
| 3 | Select | Coin |
| 4 | D | Button 4 |
| 5 | B | Button 2 |
| 6 | Right | Right |
| 7 | Down | Down |
| 8 | 5V | 5V |
| 9 | D | NC |
| 10 | NC | Button 6 |
| 11 | Start | Start |
| 12 | C | Button 3 |
| 13 | A | Button 1 |
| 14 | Left | Left |
| 15 | Up | Up |
Die Ports sind NeoGeo-kompatibel. Für zusätzliche Buttons 5 und 6 gilt die erweiterte MAK-Strike-Belegung. Prüfe bei Adaptern und selbstgebauten Controllern die Tabelle unten.
Nein. Die Belegung zusätzlicher Buttons kann abweichen. Der CHAMMA-DIP-Schalter muss zur tatsächlich verwendeten Spielplatine und Verkabelung passen.
Der MAK Strike liefert RGB-SCART. Für HDMI ist eine zusätzliche geeignete Wandlung beziehungsweise ein Scaler erforderlich.
Jamma Arcade Verlängerungskabel mit Gehäuse
Jamma Adapter 1942
Scanline Generator SLG3000
30 cm langes Kabel zur Stromversorgung von Supergun MAK Strike.
Diesen Artikel haben wir am 01.04.2021 in unseren Katalog aufgenommen.